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(it s a)cool cool world? Spiral Movie ~TELEGENIC 2~ Spiral Movie 2 The Giants of Golden Rock and Roll SLBT Comming to you live from SLBT We present THE SON OF SONIC BOOM SLBM ~Version~ SELL OUT ALL ALONE, FURTHER ALONG? SELL OUT/SPIRAL LIFE VIDEO CLIPS?
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PROMOTIONAL VIDEO, OSTSTEEHALLE, KIEL, 5.1.1976 1 Fool To Cry (backing track) 2 Hot Stuff 3 Crazy Mama 4 Hey Negrita Director; Michael Lindsay-Hogg ■Sucking In The 70s (RS-1970) (DVD) includes tracks 1-4 mono ■Promotional Video 1973-1976 (no credit) (VHS DVDR) includes tracks 1-4 mono ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 2-4 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 1 mono, track 2 stereo (overdub) PROMOTIONAL VIDEO, NEW YORK CITY, NEW YORK, 5.2.1978 1 Miss You (edited backing track) 2 Far Away Eyes (backing track) 3 Respectable (backing track) Director; Michael Lindsay-Hogg ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 mono ■Sucking In The 70s (RS-1970) (DVD) includes tracks 1-3 mono ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 2-3 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes tracks 1, 3 mono PROMOTIONAL VIDEO, NEW YORK CITY, NEW YORK, 3.28.1980 1 Emotional Rescue (edited version 1) (#1 thermographic films version) 2 When The Boys Go (extended version) (thermographic films) Director; Adam Friedman ■Private Tape (VHS) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, NEW YORK CITY, NEW YORK, 7.11 - 7.14.1980 1 Emotional Rescue (edited version 2) (#2 full version) 2 She s So Cold Director; David Mallett ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 2 stereo ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 1 stereo (overdub) PROMOTIONAL VIDEO, NEW YORK CITY, NEW YORK, 6.30.1981 1 Hang Fire 2 Start Me Up 3 Worried About You Director; Michael Lindsay-Hogg ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 1-2 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 2 stereo (overdub) ■The Best Of The Rolling Stones (no credit) (VHS) includes track 3 mono PROMOTIONAL VIDEO, TAFT HOTEL, NEW YORK CITY, NEW YORK, 7.1.1981 1 Neighbours Director; Michael Lindsay-Hogg ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, ST. MARKS BAR GREENWICH VILLAGE, NEW YORK CITY, NEW YORK, 7.2.1981 1 Waiting On A Friend (edited version) Director; Michael Lindsay-Hogg ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 stereo ■25X5 (CBS/Sony Videodisc CSLM 753/4) (LD DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, LONDON, 4.1982 1 Going To A Go Go (12.18.1981) (#1 live version) 2 Going To A Go Go (12.18.1981) (#2 montage version) 3 Time Is On My Side (12.18.1981) (#1 live version) 4 Time Is On My Side (12.18.1981) (#2 less montage version) 5 Time Is On My Side (12.18.1981) (#3 many montage version) 6 Start Me Up (11.5-6 12.13.1981) Director; Hal Ashby ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 1-2 mono, track 5 stereo PROMOTIONAL VIDEO, BAIN-DOUCHES CLUB, PARIS 10.18.1983 1 Undercover Of The Night (extended version) (#1 club version) Director; Julian Temple ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 mono PROMOTIONAL VIDEO, MEXICO CITY COYOCAN, 10.26 - 10.30.1983 1 Undercover Of The Night (extended version) (#2 hard core version) Director; Julian Temple ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 stereo ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, CHURUBUSCO STUDIOS, MEXICO CITY, 1.18 - 1.21 1.23.1984 1 She Was Hot (extended version) Director; Julian Temple ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, NEAR MEXICO CITY, 1.24.1984 1 To Much Blood (extended version) Director; Julian Temple ■VIDEO REWIND (Vestron Music Video G38M5446) (LD DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, NEW YORK CITY, NEW YORK, 2.7.1986 1 Harlem Shuffle Director; Ralph Bakshi ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 mono ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, ELSTREE STUDIOS, HERTFORDSHIRE, 5.1 - 5.2.1986 1 One Hit (To The Body) Director; Russell Mulcahy ■25X5 (CBS/Sony Videodisc CSLM 753/4) (LD DVDR) includes track 1 stereo ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, WYKEHAM RISE GIRL S SCHOOL, WASHINGTON, CONNECTICUT, 8.3.1989 1 Mixed Emotions Director; Jim Signorelli ■25X5 (CBS/Sony Videodisc CSLM 753/4) (LD DVDR) includes track 1 stereo ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, SULLIVAN STADIUM, FOXBORO, MASSACHUSETTS, 9.30 - 10.1.1989 1 Rock A Hard Place (#1 many graffiti-effects version) 2 Rock A Hard Place (#2 less graffiti-effects version) Director; Wayne Isham ■25X5 (CBS/Sony Videodisc CSLM 753/4) (LD DVDR) includes track 2 stereo ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 1-2 stereo ■Jump Back Video Sampler (Jointrip JTDV-017) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, RAWI SHERMAN FILM STUDIO, TORONTO, 12.2.1989 1 Almost Hear You Sigh (edited remix version) Director; Jake Scott ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, TOKYO DOME, TOKYO, 2.16.1990 1 Terrifying Director; Jim Gable ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, OLYMPIC STADIUM, BARCERONA, 6.13 - 6.14.1990 1 Sad Sad Sad ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, PIER 3, NEW YORK CITY, NEW YORK, 3.1.1991 1 Highwire Director; Julian Temple ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes track 1 stereo PROMOTIONAL VIDEO, TWICKENHAM STUDIOS, LONDON, 5.21.1991 1 Sex Drive (single edited version) (#1 with nudity version) 2 Sex Drive (single edited version) (#2 without nudity version) Director; Julian Temple ■Video Clip Collection (no credit) (DVDR) includes tracks 1-2 stereo BACK / NEXT
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Lv15以上のSINGLE譜面を対象とした部門です。 大会初心者を対象としたChallenger部門、大会初心者以外も参加できるFantasista部門が存在します。 Challenger部門とFantasista部門のルールは同一です。それぞれの部門で優勝者を決めます。 昨年「Invitation for ARENA」と比較して、ルールが大きく変更されています!! 手札選択方法を変更した「ドラフト制3カード形式」を採用しています。3カード形式については共通ルールをご参照ください。 Challenger部門出場の目安 過去DDRのスコア大会に出場したことがない人 または、出場したが予選・1回戦に相当するラウンドを突破したことがない人 ※自己申告(そこまで厳密には参加を制限しませんが、円滑なイベント運営にご協力いただければ幸いです) ※例外として、昨年のにじょふぇす大会「Invitation for ARENA」の予選を通過したが1回戦で敗退された方は、大会初心者に含めるものとする。 ※オンラインのスコアアタックは対象外。 ※交流会・ペア戦・チーム戦・ロースコアアタック・オプション大会・サークルなどの身内大会・参加人数が極端に少なかった大会などは、参加者個人の判断で除いてよいものとする。 ※大会初心者に該当する場合でも、一般向けの部門に参加することができます。 大会の進行 大会はトーナメント形式で行います。 予選:全員→6人 課題曲1曲をプレイし、EXSCOREが高い上位6名が本戦に進出します。 課題曲:Start A New Day (EXPERT Lv.15) 予選を通過されたにカードを3枚お渡しいたします。 Lv.15~17の譜面3つを記入いただき、本戦課題曲BOXにご投票ください。 この時、Challenger部門で予選を通過された方はFantasista部門のBOXに投票してください。 同様に、Fantasista部門で予選を通過された方はChallenger部門のBOXに投票してください。 ※ぜひ「上手い人が踏んでる姿が見たい曲」「他の人に踏んでほしい曲」を投票してください! 本戦準備 予選1位の人から順に、自分の部門の投票箱の中身を全て見て、その中から1枚を選んで自身の勝負曲カードとします。 選んだら残りを箱に戻して、次の順位の人に渡します。 予選6位の人がカードを選んだら、もう一度予選1位の人に戻ります。 これを3周行って、予選通過者全員が手札を3枚持ちます。 本戦(~準決勝):6人→(3+1)人→2人 3カード方式にて進行します。リンク先を必ずご確認ください お互いの勝負曲カードから1曲を選択し、2曲を続けてプレーしていただきます。 楽曲ごとに各プレイヤーのEXSCOREを比較し、高い方のプレイヤーの1勝とします。 どちらかのプレイヤーが2勝した場合は、そのプレイヤーが次のラウンドに進出します。 1勝1敗となった場合は、各楽曲の圧勝率を下式で算出します。 圧勝率 = 勝者のEXSCORE ÷ 敗者のEXSCORE より高い圧勝率で勝利したプレイヤーが次のラウンドに進出します。 敗者の残した勝負曲カードは、各部門の本戦課題曲候補BOXに入れ、本戦準備で選ばれなかった曲と混ぜます。 復活枠 1回戦で敗退した3名のうち、以下の条件を満たす1人が復活枠として2回戦に進出します。 ) 1勝1敗で負けた人のうち、最も圧勝率が高かった人 ) 1.)を満たす人がいない場合、3試合6曲のうち勝者の圧勝率が最も低い曲をプレーした人 (8/28追記)ここで復活した方の手札は、1回戦終了時の本戦課題曲BOXから4枚を抽選し、その中から復活者が3枚を選ぶことで決定します。 本戦(決勝):2人→1人 各プレイヤーに、Lv.15~18の任意の譜面を1つずつ選択していただきます。 ただし、解禁が必要な譜面を選択する場合は、相手の同意が必要となります。(8/14追記:ただし、8/14現在で、Lv15以上で解禁が必要な譜面はありません。) また、お互いの同意があればLv.19の譜面を選択しても構いません。やりたかったらご自由にどうぞ 選ばれた計2曲を続けてプレーしていただきます。 楽曲ごとにEXSCOREを比較し、高い方のプレイヤーが1勝とします。 どちらかのプレイヤーが2勝した場合は、そのプレイヤーが優勝です! 1勝1敗となった場合は、各楽曲の圧勝率を下式で算出します。 圧勝率 = 勝者のEXSCORE ÷ 敗者のEXSCORE より高い圧勝率で勝利したプレイヤーが優勝となります! 圧勝率の計算例) A氏とB氏は対戦し、以下の結果となった。 1曲目 A氏600点 B氏500点 2曲目 A氏1000点 B氏1250点 この時、 A氏の1曲目の圧勝率は 600÷500=1.20 B氏の2曲目の圧勝率は 1250÷1000=1.25 となり、より高い圧勝率で勝利したB氏がラウンド勝者となる (9/7追記)補遺:選択禁止譜面 以下の譜面は、Challenger・Fantasista部門で選択することができません。 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) [EXPERT]・Avenger [EXPERT]・New Era [EXPERT]・Give Me [EXPERT]・ORCA [EXPERT]・Splash Gold [EXPERT]・※CHAOS Terror-Tech Mix [CHALLENGE]・※POSSESSION (20th Anniversary Mix) [CHALLENGE]・※MAX 360 [CHALLENGE] ただし、※マークがついている譜面については、決勝戦で相手の許可がある場合に限り選曲可能とします
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PRO CHALLENGE 参考動画: [EA skate.] プロ・チャレンジまとめ [PS3 xbox360] http //www.nicovideo.jp/watch/sm2850608 Bomb the Bank(大きいランプで400点以上) Cole Gap to Grind/コールのグラインド (ブロックに乗る→ギャップを飛び越える→階段左手摺にグラインド) 車に轢かれない様に道を渡って、最初の段差はスピードを殺さないように下りる。 スピードと方向とオーリー位置が合ってれば、点数の縛りは無いので、とにかくレールの上に下りれれば成功。 TK s Rail Challenge/TK・レールチャレンジ (階段のレールをグラインド 600点以上) スピードのせすぎるとレールから下りる時にトリックを決めるのが難しいのでゆっくりやった方がいい。 乗る時はノーリーからのトリックで入った方が多少は楽かも。 Carroll s Challenge/キャロル・チャレンジ (3つの縁石でグラインド Lineスコア600点以上) フリップ→グラインド→フリップを3回やれば普通にクリア。 Line600以上(連続トリックでカウントされるトータル)はスピンやグラブを織り交ぜれば割と楽。 Hsu s Eduskate/スーの教え (本のオブジェを使って500点以上) 本のオブジェにただ乗っても500以上は難しい。 縁の部分を使ってフリップ→グラインド→フリップで楽勝。 Haslam Bump to Bar/ハスラムランプからバーへ (段差からフリップ→レールにグラインド→フリップ 550点以上) スピンは使わず早めのオーリーでレールに着地して、そのまま滑り降りずにレールの上で1度フリップ→さらにグラインドとする感じでいくと確実。 P-Rod Tech to Hubba/P・ロッドのハバ (階段上踊り場からNOLLIE 360 FLIP→グラインド) NOLLIE 360 FLIP を「FS(BS) NOLLIE 360」や「NOLLIE to FRONT(BACK)FLIP 360」などと勘違いしがちだが、NOLLIE 360 FLIPとは「NOLLIE 360 FLIP」という一つのFlipのこと(→トリック解説&操作)。縦回転/横回転は必要ありません。 NOLLIE 360 FLIPはNOLLIE VARIAL FLIPなどに化けやすく難しい技なので、要練習。 参考動画:http //jp.youtube.com/watch?v=062zrSyzF3A GALLANT STEP UP/ギャラント・ステップアップ (トレーラーの下をくぐる→段差の上に乗る 300点以上) トレーラーの下を潜ってその先の段差にトリックを決めながら飛び乗る。身をかがめるには、オーリーの体勢をとるかボードを手で掴むべし。 普通にやって点数が足りないようなら、ちょっと手前から踏み切って段差のエッジにグラインドすれば楽。 Smith Securigrind/スミス・セキュリティ (ガードマンに追われる→レールにグラインドして逃げる) ビルの入り口の No skate zone に上ってガードマンに発見されてから、階段のレールをグラインドして逃げればOK。 McKay s Grind n Flip/グラインド&フリップ (隅の坂を通過する→グラインド→フリップ 800点以上) 坂の上に上ってマーカーを設置し、そこから始めると楽 参考動画: EA skate. プロチャレンジ(グラインド&フリップ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2833289 Rattray Over the Board/飛び込み台を超えろ (プールの飛び込み台を超える) プール内でハーフパイプみたいにスピードあげて、飛び込み台をプールから出ないようにして超える プ飛プ ↑ ↓ プ=プール、飛=飛び込み台 こんな感じで、プールから飛び出して飛び込み台を超えてプールに戻る どうしても出来なければ、プールの外から加速して飛び越えてもクリアできる その場合、あらかじめ上級フリップで3倍にしておくか、飛んだ後縁でグラインドしないと規定点には届きづらい Chalmers Transfer/神ジャンプ (窓を通過し、反対側の坂へ着地 600点以上) 坂でジャンプし、窓を超えて反対の坂へ着地する。 行き過ぎて平地に着地すると失敗。 外からやるより、中からやったほうが簡単かも。 参考動画:http //jp.youtube.com/watch?v=kQpxY6FdUsk Technical Benchmark/「ベンチ」マーク (ベンチの上でFS5-0→FS TAIL) ベンチの方を向いて(レギュラーならSwitchになる)10度くらいの浅い角度でゆっくりと進入。 オーリーしてベンチの角でFS5-0 FS5-0になったら右スティックをじわっと 下から左に動かして左で止めて踏ん張るとボードがスライドしてFS TAILになる。 参考動画: PJ Ladd pro challenge http //jp.youtube.com/watch?v=Vp5aqgpi_X0 Rob and Big/ロブ&ビッグ (ベンチのエッジを使って360 FLIP→FS CROOKED) 最難関との呼び声高いチャレンジ。 なぜかベンチの周りをぐるぐる歩くBIG BLACKが邪魔なので、ベンチ前後にある三角の坂道にセッションマーカーを置いておくといい。BBのいないタイミングでスタートできる。スタンスに注意し、エッジに対してフロントサイドを向けておくのを忘れずに。 スピードが付きすぎると少し難しいかもしれない。坂道の途中にマーカーを置けば、ゆるやかに速度が付いて一石二鳥。 トリック解説&操作を参考に、360 FLIPがほぼ確実に出せるまで特訓。Flickitは慣れてくれば自在に操れるようになるので、街中を走りながらでも、楽しみながら感覚を捉えていこう。 一番の難関は、FS CROOKED。何度かOllie to FS CROOKEDを試して、どういった条件でFS CROOKEDが発動するか覚えよう。また、レギュラースタンスならベンチ側、グーフィーなら外側へ右スティックを傾けることになる(たぶん)。 書いてる俺自身も"なんとなく"でできてしまったのであまりアドバイスができないが(これきっとみんなそうだよね!)、いくつかポイントを挙げておく。 ベンチへの進入角は、エッジに対しほぼ平行。ナナメに入るとFS LIPやFS BOARDなどになりやすい。 ベンチとの距離が大切。デッキの頭をちょこんと乗せる技なので、近すぎるとFS BOARDやNOSEGRINDなどになってしまう。 右スティックの角度が非常に繊細。横へ深く入れすぎればBOARD、あまりに上すぎると50-50やNOSEGRINDになってしまう。30°でもまだ深いと感じた。 Glindのコントロールはやはり非常に難しい。運だと感じるかも知れない。でも、根気よくやればきっと大丈夫。突破して、X GAMES参戦を目指そう! Rob and Big 特集 ★基本 Big Black(以下、BB)は避ける。 左スティックはいじらない。 回転はしない。 スピードはそんな必要ない。 位置をマーカーで付けて何度もチャレンジする。 曲がらず一直線で滑ってOK。 一回足漕ぎ出来るくらいの近めの距離でチャレンジ。 ジャンプするタイミングはイメージ的にはジャンプしたあとに ベンチの角にボードのつま先が乗るぐらいがベスト。 左40°くらいから入るのがオススメ。ちなみに私はグーフィーです。 飛ぶ前に、突っ立った状態で"360 Flip"で感覚をつかむ。 BBが来そうになって、進んじゃったらジャンプせずに巻き戻し(LB+↓)てタイミングをずらす。 ★コツ 右スティックは親指の間接に当ててコントロールすると"360 Flip"が出しやすいと思う。(人による) Grindまでいくにはある程度高いジャンプが必要になる。 しかし、速い入力だと低いジャンプになる。 だから、Grindまで行く確率を高めるには、溜めのジャンプをする必要がある。 → "360 Flip"の高いジャンプは入力が難しくなっている 簡単にやるには、(グーフィーの場合は)→から↓へゆっくりと しゃがみ始めるポイントを見つけてそこから一気に左上へもっていき 高めの"360 Flip"を狙う。 Grind後、"FSCrooked"になったらすかさず"FSCrooked"の 方向を入力(グーフィーは右上)コケる前に速めに切り上げる。 Rob and Big ちょっとズルいかもな攻略法 まずベンチの上に乗り、マーカーをベンチ上にセット。 助走は一切つけず、ベンチ上から360Filp to Grind あとはじっくり360FlipからFSCrookedに移行できる角度を探すべし。 10分くらいやってたらできました。 参考動画: EA skate. プロチャレンジ(ロブ&ビッグ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2845503
https://w.atwiki.jp/nijootogefestival/pages/27.html
Lv15以上のSINGLE譜面を対象とした部門です。 大会初心者を対象としたChallenger部門、大会初心者以外も参加できるFantasista部門が存在します。 Challenger部門とFantasista部門のルールは同一です。それぞれの部門で優勝者を決めます。 Challenger部門出場の目安 過去DDRのスコア大会に出場したことがない人 または、出場したが予選・1回戦に相当するラウンドを突破したことがない人 ※自己申告(そこまで厳密には参加を制限しませんが、円滑なイベント運営にご協力いただければ幸いです) ※オンラインのスコアアタックは対象外 ※交流会・ペア戦・チーム戦・ロースコアアタック・オプション大会・サークルなどの身内大会・参加人数が極端に少なかった大会などは、個人の判断で除いてよいものとする ※大会初心者に該当する場合でも、一般向けの部門に参加することができます。 大会の進行 大会はトーナメント形式で行います。 予選:全員→8人 課題曲1曲をプレイし、EXSCOREが高い上位8名が本戦に進出します。 課題曲:UNBELIEBAVLE(Sparky Mix) (EXPERT Lv.15) 予選を通過されたにカードをお渡しいたします。Lv.15~17かつ解禁が不要である譜面1つを記入いただき、本戦課題曲抽選BOXにご投票ください。 この時、Challenger部門で予選を通過された方はFantasista部門の抽選BOXに投票してください。 同様に、Fantasista部門で予選を通過された方はChallenger部門の抽選BOXに投票してください。 ※反対の部門で同じ曲を書いた人がいない限り、自分で書いた曲は自分の試合では当選しません。 ぜひ「上手い人が踏んでる姿が見たい曲」「他の人に踏んでほしい曲」を投票してください! 本戦(~準決勝):8人→4人→2人 課題曲BOXから1曲を抽選し、1曲勝負にて進行します。 各プレイヤーのEXSCOREを比較し、高い方のプレイヤーが次のラウンドに進出します。 本戦(決勝):2人→1人 各プレイヤーに、Lv.15~18の任意の譜面を1つずつ選択していただきます。 ただし、解禁が必要な譜面を選択する場合は、相手の同意が必要となります。 以下の譜面は選択不可とします。 ACE FOR ACES(鬼)・IN BETWEEN(激)・Love You More(激)・Pursuer(激)・Vanquish The Ghost(激)・Life is beautiful(激)・Puberty Dhysthimia(激)・SUPER SUMMER SALE(激)・Prey(激)また、お互いの同意があればLv.19の譜面を選択しても構いません。やりたかったらご自由にどうぞ 選ばれた計2曲を続けてプレーしていただきます。 楽曲ごとにEXSCOREを比較し、高い方のプレイヤーが1勝とします。 どちらかのプレイヤーが2勝した場合は、そのプレイヤーが優勝です! 1勝1敗となった場合は、各楽曲の圧勝率を下式で算出します。 圧勝率 = 勝者のEXSCORE ÷ 敗者のEXSCORE より高い圧勝率で勝利したプレイヤーが優勝となります! 例) A氏とB氏は対戦し、以下の結果となった。 1曲目 A氏600点 B氏500点 2曲目 A氏1000点 B氏1250点 この時、 A氏の1曲目の圧勝率は 600÷500=1.20 B氏の2曲目の圧勝率は 1250÷1000=1.25 となり、より高い圧勝率で勝利したB氏が次のラウンドに進出する
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発売時期:1990年10月9日/収録号数:DS18号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:鑑賞/シリーズ名:BLASTER BURNシリーズ 概要説明 音楽と登場キャラが鑑賞できる。 攻略情報
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Team Film Challenge 契約したデッキスポンサーとトラック/ウィールスポンサーから各6つ出題される。 携帯電話から実行した時点でチャレンジ開始となるので 課題をクリアするのに適当な場所で実行しないと無駄になってしまう点に注意。 Head Hunter Air over a San Van ped 通行人の頭上を飛び越えろ ベンチに座っている人も通行人に含まれる。 段差の壁際にあるベンチに座ってる人を見つけたら、段差の上から越えるだけでクリア。 プープ・デッキ・プール周囲のベンチは通行人が頻繁に座っていて利用しやすい。 Grindy McGrindage Do a 75.0 ft grind 1回で75ftグラインドしろ ザ・ボーンヤード入り口近くにある100ft級のレールを使えば楽勝。 Air Blaow! 540 tweaked grab 360 fliptrick 720 anything ハーフパイプ向けのチャレンジ。tweakedは「ヒネリを加えた」の意。 一度のエアにすべて取り入れてもOKなので、フリップ+720+ヒネリ+グラブで一発クリアも可能。 Streety McStreet Skater Flip to grind to flip フリップ→グラインド→フリップ nose manny to fliptrick to manny ノーズマニュアル→フリップ→マニュアル grind to slide 5-0グラインド→スライド グラインドはトラック部分で、スライドはデッキ部分で滑るトリックの総称。 グラインド中にRスティックを操作することでスライドに移行できる。 Flipping 1 footers! Do a One-Foot Bodyflip ワンフットボディフリップをキメる ワンフットはワンフットエアー(空中でデッキから片足を浮かすトリック)、ボディフリップは縦回転系トリックの総称。 つまり空中で縦回転しつつ片足どちらかを浮かしたあと、無事着地できれば成功となる。 ボディフリップにはグラブも必要なので操作が忙しくなるが、慣れれば通常のハーフパイプなどでもできるようになるだろう。 Grab Blaster Do 5 different Tweaked Grabs 5種類の異なるヒネリ入りのグラブをキメる 同じグラブでも手を左右変えれば別のトリックとしてカウントされる。 Skating s about Cars Do a fliptrick over some traffic 自動車の上をフリップで飛び越えろ 道路に障害物を置けば渋滞を起こすことができる。障害物で止まっている自動車を飛び越えればクリア。 Dumpster Hucker Air over 3 Dumpsters 3つのDumpsterを飛び越えろ Dumpster(緑色の大きなダストボックス)が3つ必要。1つのDumpsterを3回超えてもカウントされない。 G.E.D.高校のバスケットボールのコート周辺に4つある(小さな建物の裏に2つ、プール脇に2つ)。 手頃なランプも近くにあるので、コートとプールの間にある高低差を利用してDumpsterを配置し コートの北側にある階段脇の斜面を利用して加速すればクリアできる。 勘違いしがちだが、一度のエアで3つすべてをクリアする必要はない。 Line Em Up Grind 3 Picnic Tables ピクニックテーブル3つでグラインドしろ 青いピクニックテーブルが3つ必要。 G.E.D.高校のバスケットボールのコート周辺に行けば必要な数を見つけることができる。 片足のないピクニックテーブルでもOK。 Air Kills Do a Bodyflip ボディフリップをキメろ Quad Kickflip クアッド・キックフリップをキメろ LateFlip and FingerFlip 一回のエアでLateFlipとFingerFlipをキメる 制限時間が短く、どのトリックもある程度高さが必要なのでハーフパイプ推奨。 メガコンパウンドにある細いトンネルとつながったハーフパイプは初期加速をつけやすい。 Inversion Conversion Do 4 different handplants 4種類の異なるハンドプラントをキメろ
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Galaxy Blaster 【ぎゃらくしー ぶらすたー】 ジャンル シューティング 対応機種 Newニンテンドー3DSWii U メディア ダウンロード専売 発売元 【New3DS】賈船【Wii U】RCMADIAX 開発元 RCMADIAX 配信開始日 【New3DS】2017年5月10日【Wii U】2017年7月20日 定価 【New3DS】300円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 ニンテンドー3DS非対応WiiU版は海外専売 判定 クソゲー ポイント タッチでショットを撃つ固定画面シューティング手抜きとしか思えない薄さ こんな内容なのにNew3DS専用 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 賈船発売、RCMADIAX開発によるNewニンテンドー3DS向けダウンロードソフト。New専用なため通常の3DSでは購入及びプレイは不可。 同時期に同じ発売・開発元からリリースされていたカジュアル路線のゲームの一作。ジャンルは上下画面が繋がった縦視線の固定画面シューティング。 ゲームルール 下画面・下位置にある砲台から上側へとショットを撃ち、上画面・上位置のどこかから連続的に下側へと迫ってくる複数の敵を破壊していくのが目的。 砲台は自動的に強制左右移動を繰り返しており、左右の壁にぶつかると逆に方向へと移動変更する。ショットはタッチで発射し、ボタン側の操作には非対応。 「敵が砲台のいる位置へと到達してしまう」「ショットを3回敵に当てずに空振りさせてしまう」のいずれかでゲームオーバー。コンティニューの類は存在しない。 敵を破壊するたびにスコアが1ポイント入り、ゲームオーバーまでのスコアを競うエンドレスゲーム。ハイスコアの記録がされるが、ネームエントリーには非対応。 問題点 ゲームの内容が薄すぎる もはやシンプルという言葉では済まされないレベルでゲームの中身がなく、少しプレイするだけで即飽きてしまうのが本作最大の問題点。 ゲームルールで表記した内容がすべてである。パワーアップやアイテム、新たな敵の出現や背景の変化といったものはなく、ただひたすらに虚無でしかない。 「背景は黒一色」「敵は多少サイズが異なるものが1種類登場するだけ」とスカスカなボリュームで、他のゲームにおける無料体験版未満な内容。 さらに致命的なのはゲームを盛り上げてくれる演出が皆無なところで、勢いで遊ぶという楽しみも否定される。 敵を破壊しても地味な効果音が鳴って静かに消えるだけ。これが延々と繰り広げられ、ゲームというよりは何かの作業を強いられているようにしか感じない。 無駄にきつい難易度 敵のサイズが冗談と思えるほどに小さく、狙ってショットを撃つという行為すらも苦痛と化す。 砲台の強制左右移動やショットのサイズが敵同様に小さい事も相まって、難易度だけは異様に高い。おまけに画面内に登場する敵の出現数も半端なく多い。 無駄弾による空振りをすると即ゲームオーバーとなるため、ショットの連射は自殺行為。ショットを撃ちまくる爽快感もなく、ゲームの楽しみが見いだせない。 New3DS専用タイトルであるということ 同メーカーの他のカジュアルゲーム全般に言える事だが、なぜかNew3DSでしかプレイできない。 Unityで制作されたゲームはNew3DSでは動作するが、旧3DSでは動作しない。「Unityで作る必要のなさそうな内容なのになぜNew3DS限定にしてしまうのか」という以前に、「なぜ商業ゲームとして発売してしまったのか」という疑問が湧いてくる。 評価点 評価点と呼べるのは「目立ったバグはない」「ゲームルールは分かりやすい」「テクノチックなBGMはなかなかの良曲(ただし1曲ぽっきり)」という点が挙げられる。 総評 とにかくゲームとしての中身がなく、カジュアルゲームの意味を根本的にはき違えているとしか思えない手抜き感がひどい一作。 300円相当のダウンロードソフトは他にもたくさん存在するが、それらと比べるのも失礼な商品失格レベルな出来といわざるを得ない。 余談 アセットフリップ このゲームは、「Ball Shooter(外部リンク)」というUnityのアセットを BGM含め全て流用 したものとなっている。 前述の敵の小ささも、元々スマホ向けに制作されたアセットをNew3DSにそのまま落とし込んだためと思われる。 開発元のRCMADIAXは同時期に国内外で多数のアセットフリップをリリースしてしまっている。 その後の展開 本作のリリースから2ヶ月後の7月20日、海外向けにWiiUでも本作がリリースされた。 10月19日には、同じく海外eshopにてNew3DS専用の類似タイトル『GALAXY BLASTER CODE RED』がリリースされている。 なお、その内容は 本作のただの色替え という圧倒的なまでの手抜きである。
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